Dungeony a draci pro začátečníky (kapitola 3)
Podíl
Vytváření vaší postavy
Vytvoření postavy v Dungeons & Dragons je vzrušující proces, který vám umožní oživit jedinečného hrdinu nebo hrdinku. Vaše postava bude vaším alter egem v herním světě a bude se pouštět do epických dobrodružství, překonávat výzvy a po cestě zesílit. Tato kapitola vás provede základními kroky tvorby postavy, od výběru rasy a třídy až po vývoj příběhu a výběr vybavení.
1. Vyberte si rasu
Prvním krokem při vytváření postavy je výběr rasy. Rasa, kterou si vyberete, určí fyzické vlastnosti vaší postavy, kulturní zázemí a jedinečné schopnosti. Zde jsou některé běžné rasy v D&D:
- Člověk : Všestranný a přizpůsobivý, lidé získávají bonus ke všem skóre schopností a další dovednosti.
- Elf : Půvabní a hbití elfové mají bonusy k obratnosti, bystrým smyslům a odolnosti vůči kouzelným efektům. Podrasy jako High Elf, Wood Elf a Drow nabízejí další přizpůsobení.
- Trpaslík : Robustní a odolní trpaslíci mají bonusy ke konstituci, temnému vidění a odolnosti vůči jedu. Hill Dwarves a Mountain Dwarves jsou běžné podrasy.
- Půlčík : Malí a mrštní, mají bonusy k Obratnosti a schopnosti jako štěstí a statečnost. Mezi podrasy patří Lightfoot a Stout.
- Half-Orc : Půlorkové, známí pro svou fyzickou zdatnost, mají bonusy k síle a konstituci spolu se schopnostmi, jako je Relentless Endurance.
- Tiefling : Díky pekelnému dědictví mají tieflingové bonusy k charisma a vrozené schopnosti sesílání kouzel.
- Dragonborn : Potomci draků, dragonborn mají bonusy k síle a charismatu a útok dechovou zbraní.
- Gnome : Malí a inteligentní, gnómové mají bonusy k inteligenci a temnému vidění. Mezi podrasy patří Forest Gnome a Rock Gnome.
Každá rasa přináší jedinečné vlastnosti a schopnosti, takže zvažte, jak doplní třídu a roli vaší postavy ve skupině.
2. Vyberte třídu
Třída vaší postavy určuje její dovednosti, schopnosti a roli v dobrodružné skupině. Zde jsou některé běžné třídy v D&D:
- Fighter : Všestranní bojovníci zběhlí v boji se schopnostmi jako Second Wind a Action Surge.
- Wizard : Výkonní sesilatelé kouzel s přístupem k široké škále kouzel. Specializace zahrnují školy jako Evokace a Nekromancie.
- Rogue : Tajemné a mazané postavy se schopnostmi jako Sneak Attack a Evasion.
- Cleric : Božští kouzelníci, kteří čerpají sílu z božstva, s doménami jako Život, Světlo a Válka.
- Paladin : Svatí bojovníci oddaní spravedlnosti se schopnostmi jako Divine Smite a Lay on Hands.
- Bard : Všestranní kouzelníci a umělci, kteří inspirují spojence a brání nepřátelům.
- Ranger : Zkušení stopaři a lovci, zběhlí v přežití v divočině a boji na dálku.
- Barbarian : Zuřiví válečníci, kteří spoléhají na hrubou sílu a vztek.
- Monk : Disciplinovaní bojoví umělci s neozbrojenými údery a schopnostmi ki.
- Sorcerer : Sesílatelé kouzel s vrozenou magií, používající magické body k vylepšení kouzel.
- Druid : Přírodně založení kouzelníci, kteří se dokážou proměnit ve zvířata.
- Warlock : Zaklínači, kteří získají moc díky paktu s mocnou entitou.
Každá třída nabízí jedinečné herní zážitky a jinak přispívá k úspěchu party. Zvažte, jaký typ hry vás baví a jak vaše postava zapadne do skupiny.
3. Přiřaďte skóre schopností
Skóre schopností představuje fyzické a duševní vlastnosti vaší postavy. Existuje šest skóre schopností:
- Síla (STR) : Měří fyzickou sílu.
- Obratnost (DEX) : Měří obratnost a reflexy.
- Konstituce (CON) : Měří vytrvalost a výdrž.
- Inteligence (INT) : Měří uvažování a paměť.
- Moudrost (WIS) : Měří vnímání a vhled.
- Charisma (CHA) : Měří sílu osobnosti a sociální vliv.
Existuje několik způsobů, jak určit skóre svých schopností:
- Házení : Hoďte 4k6, pusťte nejnižší hod a sečtěte zbývající tři. Udělejte to šestkrát a přiřaďte součty ke svým skóre schopností.
- Standardní pole : Použijte předem určenou sadu skóre: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Přiřaďte tato skóre svým schopnostem, jak uznáte za vhodné.
- Nákup bodů : Přidělte body za nákup skóre schopností, přičemž vyšší skóre stojí více bodů. Tato metoda umožňuje větší přizpůsobení.
Vaše třída a rasa mohou ovlivnit, které skóre schopností je nejdůležitější. Například čaroděj těží z vysoké inteligence, zatímco bojovník těží z vysoké síly nebo obratnosti.
4. Vyberte pozadí
Pozadí poskytuje další dovednosti, dovednosti a výchozí vybavení a také obohacuje příběh vaší postavy. Zde jsou některá běžná pozadí:
- Akolytka : Náboženský původ se schopnostmi vhledu a náboženství.
- Criminal : Zkušenosti v podsvětí, s dovednostmi v Deception a Stealth.
- Folk Hero : Šampion obyčejných lidí se dovednostmi v zacházení se zvířaty a přežití.
- Noble : Aristokratický původ, se dovednostmi v historii a přesvědčování.
- Voják : Vojenské zkušenosti se dovednostmi v atletice a zastrašování.
- Sage : Akademické vzdělání se dovednostmi v Arkáně a historii.
- Entertainer : Zázemí umělce se dovednostmi v akrobacii a performance.
- Poustevník : Život v samotě a rozjímání, s dovednostmi v medicíně a náboženství.
- Outlander : Expert na přežití v divočině se dovednostmi v atletice a přežití.
- Guild Artisan : Zkušený obchodník se schopnostmi vhledu a přesvědčování.
- Šarlatán : Podvodný a se stříbrným jazykem, s dovednostmi v podvodu a lsti.
- Urchin : Pouliční a odolný, s dovednostmi v Sleight of Hand a Stealth.
Vaše pozadí také poskytuje další vybavení a funkce, které mohou být během hry prospěšné. Pomáhá zhmotnit historii a motivace vaší postavy a přispívá k bohatším zážitkům z hraní rolí.
5. Zvolte Vybavení
Vaše třída a zázemí určují vaše výchozí vybavení. Zde je několik obecných pokynů:
- Vybavení třídy : Každá třída poskytuje výchozí seznam výchozího vybavení, které zahrnuje zbraně, brnění a další základní položky. Například bojovník může začít s řetězem, válečnou zbraní a štítem, zatímco čaroděj může začít s knihou kouzel, vakem na součástky nebo tajemným ohniskem.
- Vybavení pozadí : Vaše pozadí přidává další předměty, jako jsou nástroje, drobnosti a další osobní věci. Například šlechtic může začít pečetním prstenem a sadou krásných šatů, zatímco zločinec může začít se sadou zlodějských nástrojů.
- Zlato a výbava : Alternativně můžete hodit na počáteční zlato na základě vaší třídy a zakoupit si vybavení ze seznamů vybavení uvedených v Příručce hráče. Tato metoda umožňuje větší přizpůsobení, ale vyžaduje více úsilí.
6. Vytvořte Backstory
Příběh vaší postavy obohacuje její osobnost a motivaci a poskytuje hloubku a kontext pro jejich činy. Při vytváření příběhu vaší postavy zvažte následující prvky:
- Origins : Odkud je vaše postava? Popište jejich vlast, rodinu a rané životní zkušenosti.
- Motivace : Co pohání vaši postavu? Zvažte jejich cíle, touhy a osobní hodnoty.
- Nedostatky a silné stránky : Jaké jsou silné a slabé stránky vaší postavy? Zvažte vlastnosti, které dodávají jejich osobnosti hloubku a komplexnost.
- Klíčové události : Popište významné události, které utvářely život vaší postavy. Tyto události mohou zahrnovat triumfy, tragédie nebo body obratu.
- Spojení : Přemýšlejte o vztazích své postavy s ostatními NPC nebo členy party. Setkali se již dříve s jinými postavami, a pokud ano, za jakých okolností?
7. Závěrečné úpravy
Jakmile si vyberete rasu, třídu, skóre schopností, pozadí a vybavení, je čas dokončit vaši postavu. Zde jsou poslední kroky:
- Jméno a vzhled : Dejte své postavě jméno a popište její vzhled. Zvažte jejich fyzické vlastnosti, oblečení a jakékoli rozlišovací znaky.
- Zarovnání : Vyberte zarovnání, které odráží morální a etickou perspektivu vaší postavy. Možnosti sahají od zákonného dobra po chaotické zlo s různými odstíny mezi nimi.
- Osobnostní rysy : Zapište si pár osobnostních rysů, ideálů, pout a nedostatků. Ty pomáhají při rozhodování o hraní rolí a udělají vaši postavu příbuznější.
- Kouzla : Pokud je vaše postava sesilatelem kouzel, vyberte jejich počáteční kouzla. Podívejte se na seznam kouzel vaší třídy a pravidla pro přípravu a sesílání kouzel.
Příklad vytvoření postavy
Pro ilustraci procesu tvorby postavy uvádíme příklad postavy:
-
Rasa : Dřevěný elf
- Zvýšení skóre schopností : +2 obratnost, +1 moudrost
- Vlastnosti : Darkvision, Keen Senses, Fey Ancestry, Trance, Mask of the Wild
-
Třída : Ranger
- Primární schopnosti : Obratnost a moudrost
- Zásah kostkou : d10
- Vlastnosti : Favored Enemy, Natural Explorer, Styl boje (Lukostřelba), Spellcasting
-
Skóre schopností :
- Síla : 10
- Šikovnost : 16
- Ústava : 14
- Inteligence : 12
- Moudrost : 15
- Charisma : 8
-
Pozadí : Outlander
- Dovednosti : Atletika, přežití
- Vybavení : Hůl, lovecká past, trofej ze zvířete, sada cestovních oděvů, pouzdro na opasek s 10 gp
-
Vybavení :
- Vybavení třídy : Pošta, dlouhý luk a 20 šípů, dva krátké meče, balíček průzkumníků
-
Backstory :
- Původ : Narozen v odlehlé lesní vesnici, vychován kmenem lesních elfů.
- Motivace : Snaží se chránit přírodní svět před zasahujícími hrozbami.
- Nedostatky a silné stránky : Silný vztah k přírodě, ale nedůvěřivý k obyvatelům města.
- Klíčové události : Byl svědkem zničení části lesa dřevorubci a přísahal, že bude chránit divočinu.
-
Poslední úpravy :
- Jméno : Elaran
- Vzhled : Vysoký a štíhlý se zelenýma očima a dlouhými hnědými vlasy, nosí cestovní oblečení a plášť.
- Zarovnání : Neutrální Dobré
- Povahové rysy : Klidný a pozorný, oceňuje soulad s přírodou.
- Kouzla : Vyléčit rány, Hunter's Mark
Podle těchto kroků vytvoříte dobře zaoblenou postavu připravenou vydat se na dobrodružství ve světě Dungeons & Dragons. V další kapitole se ponoříme do pochopení herních mechanismů, včetně házení kostkou, kontroly dovedností, záchranných hodů a boje. Zůstaňte naladěni na další dobrodružství!