Dungeony a draci pro začátečníky (kapitola 3)

Vytváření vaší postavy

Vytvoření postavy v Dungeons & Dragons je vzrušující proces, který vám umožní oživit jedinečného hrdinu nebo hrdinku. Vaše postava bude vaším alter egem v herním světě a bude se pouštět do epických dobrodružství, překonávat výzvy a po cestě zesílit. Tato kapitola vás provede základními kroky tvorby postavy, od výběru rasy a třídy až po vývoj příběhu a výběr vybavení.

1. Vyberte si rasu

Prvním krokem při vytváření postavy je výběr rasy. Rasa, kterou si vyberete, určí fyzické vlastnosti vaší postavy, kulturní zázemí a jedinečné schopnosti. Zde jsou některé běžné rasy v D&D:

  1. Člověk : Všestranný a přizpůsobivý, lidé získávají bonus ke všem skóre schopností a další dovednosti.
  2. Elf : Půvabní a hbití elfové mají bonusy k obratnosti, bystrým smyslům a odolnosti vůči kouzelným efektům. Podrasy jako High Elf, Wood Elf a Drow nabízejí další přizpůsobení.
  3. Trpaslík : Robustní a odolní trpaslíci mají bonusy ke konstituci, temnému vidění a odolnosti vůči jedu. Hill Dwarves a Mountain Dwarves jsou běžné podrasy.
  4. Půlčík : Malí a mrštní, mají bonusy k Obratnosti a schopnosti jako štěstí a statečnost. Mezi podrasy patří Lightfoot a Stout.
  5. Half-Orc : Půlorkové, známí pro svou fyzickou zdatnost, mají bonusy k síle a konstituci spolu se schopnostmi, jako je Relentless Endurance.
  6. Tiefling : Díky pekelnému dědictví mají tieflingové bonusy k charisma a vrozené schopnosti sesílání kouzel.
  7. Dragonborn : Potomci draků, dragonborn mají bonusy k síle a charismatu a útok dechovou zbraní.
  8. Gnome : Malí a inteligentní, gnómové mají bonusy k inteligenci a temnému vidění. Mezi podrasy patří Forest Gnome a Rock Gnome.

Každá rasa přináší jedinečné vlastnosti a schopnosti, takže zvažte, jak doplní třídu a roli vaší postavy ve skupině.

2. Vyberte třídu

Třída vaší postavy určuje její dovednosti, schopnosti a roli v dobrodružné skupině. Zde jsou některé běžné třídy v D&D:

  1. Fighter : Všestranní bojovníci zběhlí v boji se schopnostmi jako Second Wind a Action Surge.
  2. Wizard : Výkonní sesilatelé kouzel s přístupem k široké škále kouzel. Specializace zahrnují školy jako Evokace a Nekromancie.
  3. Rogue : Tajemné a mazané postavy se schopnostmi jako Sneak Attack a Evasion.
  4. Cleric : Božští kouzelníci, kteří čerpají sílu z božstva, s doménami jako Život, Světlo a Válka.
  5. Paladin : Svatí bojovníci oddaní spravedlnosti se schopnostmi jako Divine Smite a Lay on Hands.
  6. Bard : Všestranní kouzelníci a umělci, kteří inspirují spojence a brání nepřátelům.
  7. Ranger : Zkušení stopaři a lovci, zběhlí v přežití v divočině a boji na dálku.
  8. Barbarian : Zuřiví válečníci, kteří spoléhají na hrubou sílu a vztek.
  9. Monk : Disciplinovaní bojoví umělci s neozbrojenými údery a schopnostmi ki.
  10. Sorcerer : Sesílatelé kouzel s vrozenou magií, používající magické body k vylepšení kouzel.
  11. Druid : Přírodně založení kouzelníci, kteří se dokážou proměnit ve zvířata.
  12. Warlock : Zaklínači, kteří získají moc díky paktu s mocnou entitou.

Každá třída nabízí jedinečné herní zážitky a jinak přispívá k úspěchu party. Zvažte, jaký typ hry vás baví a jak vaše postava zapadne do skupiny.

3. Přiřaďte skóre schopností

Skóre schopností představuje fyzické a duševní vlastnosti vaší postavy. Existuje šest skóre schopností:

  1. Síla (STR) : Měří fyzickou sílu.
  2. Obratnost (DEX) : Měří obratnost a reflexy.
  3. Konstituce (CON) : Měří vytrvalost a výdrž.
  4. Inteligence (INT) : Měří uvažování a paměť.
  5. Moudrost (WIS) : Měří vnímání a vhled.
  6. Charisma (CHA) : Měří sílu osobnosti a sociální vliv.

Existuje několik způsobů, jak určit skóre svých schopností:

  1. Házení : Hoďte 4k6, pusťte nejnižší hod a sečtěte zbývající tři. Udělejte to šestkrát a přiřaďte součty ke svým skóre schopností.
  2. Standardní pole : Použijte předem určenou sadu skóre: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Přiřaďte tato skóre svým schopnostem, jak uznáte za vhodné.
  3. Nákup bodů : Přidělte body za nákup skóre schopností, přičemž vyšší skóre stojí více bodů. Tato metoda umožňuje větší přizpůsobení.

Vaše třída a rasa mohou ovlivnit, které skóre schopností je nejdůležitější. Například čaroděj těží z vysoké inteligence, zatímco bojovník těží z vysoké síly nebo obratnosti.

4. Vyberte pozadí

Pozadí poskytuje další dovednosti, dovednosti a výchozí vybavení a také obohacuje příběh vaší postavy. Zde jsou některá běžná pozadí:

  1. Akolytka : Náboženský původ se schopnostmi vhledu a náboženství.
  2. Criminal : Zkušenosti v podsvětí, s dovednostmi v Deception a Stealth.
  3. Folk Hero : Šampion obyčejných lidí se dovednostmi v zacházení se zvířaty a přežití.
  1. Noble : Aristokratický původ, se dovednostmi v historii a přesvědčování.
  2. Voják : Vojenské zkušenosti se dovednostmi v atletice a zastrašování.
  3. Sage : Akademické vzdělání se dovednostmi v Arkáně a historii.
  4. Entertainer : Zázemí umělce se dovednostmi v akrobacii a performance.
  5. Poustevník : Život v samotě a rozjímání, s dovednostmi v medicíně a náboženství.
  6. Outlander : Expert na přežití v divočině se dovednostmi v atletice a přežití.
  7. Guild Artisan : Zkušený obchodník se schopnostmi vhledu a přesvědčování.
  8. Šarlatán : Podvodný a se stříbrným jazykem, s dovednostmi v podvodu a lsti.
  9. Urchin : Pouliční a odolný, s dovednostmi v Sleight of Hand a Stealth.

Vaše pozadí také poskytuje další vybavení a funkce, které mohou být během hry prospěšné. Pomáhá zhmotnit historii a motivace vaší postavy a přispívá k bohatším zážitkům z hraní rolí.

5. Zvolte Vybavení

Vaše třída a zázemí určují vaše výchozí vybavení. Zde je několik obecných pokynů:

  1. Vybavení třídy : Každá třída poskytuje výchozí seznam výchozího vybavení, které zahrnuje zbraně, brnění a další základní položky. Například bojovník může začít s řetězem, válečnou zbraní a štítem, zatímco čaroděj může začít s knihou kouzel, vakem na součástky nebo tajemným ohniskem.
  2. Vybavení pozadí : Vaše pozadí přidává další předměty, jako jsou nástroje, drobnosti a další osobní věci. Například šlechtic může začít pečetním prstenem a sadou krásných šatů, zatímco zločinec může začít se sadou zlodějských nástrojů.
  3. Zlato a výbava : Alternativně můžete hodit na počáteční zlato na základě vaší třídy a zakoupit si vybavení ze seznamů vybavení uvedených v Příručce hráče. Tato metoda umožňuje větší přizpůsobení, ale vyžaduje více úsilí.

6. Vytvořte Backstory

Příběh vaší postavy obohacuje její osobnost a motivaci a poskytuje hloubku a kontext pro jejich činy. Při vytváření příběhu vaší postavy zvažte následující prvky:

  1. Origins : Odkud je vaše postava? Popište jejich vlast, rodinu a rané životní zkušenosti.
  2. Motivace : Co pohání vaši postavu? Zvažte jejich cíle, touhy a osobní hodnoty.
  3. Nedostatky a silné stránky : Jaké jsou silné a slabé stránky vaší postavy? Zvažte vlastnosti, které dodávají jejich osobnosti hloubku a komplexnost.
  4. Klíčové události : Popište významné události, které utvářely život vaší postavy. Tyto události mohou zahrnovat triumfy, tragédie nebo body obratu.
  5. Spojení : Přemýšlejte o vztazích své postavy s ostatními NPC nebo členy party. Setkali se již dříve s jinými postavami, a pokud ano, za jakých okolností?

7. Závěrečné úpravy

Jakmile si vyberete rasu, třídu, skóre schopností, pozadí a vybavení, je čas dokončit vaši postavu. Zde jsou poslední kroky:

  1. Jméno a vzhled : Dejte své postavě jméno a popište její vzhled. Zvažte jejich fyzické vlastnosti, oblečení a jakékoli rozlišovací znaky.
  2. Zarovnání : Vyberte zarovnání, které odráží morální a etickou perspektivu vaší postavy. Možnosti sahají od zákonného dobra po chaotické zlo s různými odstíny mezi nimi.
  3. Osobnostní rysy : Zapište si pár osobnostních rysů, ideálů, pout a nedostatků. Ty pomáhají při rozhodování o hraní rolí a udělají vaši postavu příbuznější.
  4. Kouzla : Pokud je vaše postava sesilatelem kouzel, vyberte jejich počáteční kouzla. Podívejte se na seznam kouzel vaší třídy a pravidla pro přípravu a sesílání kouzel.

Příklad vytvoření postavy

Pro ilustraci procesu tvorby postavy uvádíme příklad postavy:

  1. Rasa : Dřevěný elf
    • Zvýšení skóre schopností : +2 obratnost, +1 moudrost
    • Vlastnosti : Darkvision, Keen Senses, Fey Ancestry, Trance, Mask of the Wild
  2. Třída : Ranger
    • Primární schopnosti : Obratnost a moudrost
    • Zásah kostkou : d10
    • Vlastnosti : Favored Enemy, Natural Explorer, Styl boje (Lukostřelba), Spellcasting
  3. Skóre schopností :
    • Síla : 10
    • Šikovnost : 16
    • Ústava : 14
    • Inteligence : 12
    • Moudrost : 15
    • Charisma : 8
  4. Pozadí : Outlander
    • Dovednosti : Atletika, přežití
    • Vybavení : Hůl, lovecká past, trofej ze zvířete, sada cestovních oděvů, pouzdro na opasek s 10 gp
  5. Vybavení :
    • Vybavení třídy : Pošta, dlouhý luk a 20 šípů, dva krátké meče, balíček průzkumníků
  6. Backstory :
    • Původ : Narozen v odlehlé lesní vesnici, vychován kmenem lesních elfů.
    • Motivace : Snaží se chránit přírodní svět před zasahujícími hrozbami.
    • Nedostatky a silné stránky : Silný vztah k přírodě, ale nedůvěřivý k obyvatelům města.
    • Klíčové události : Byl svědkem zničení části lesa dřevorubci a přísahal, že bude chránit divočinu.
  7. Poslední úpravy :
    • Jméno : Elaran
    • Vzhled : Vysoký a štíhlý se zelenýma očima a dlouhými hnědými vlasy, nosí cestovní oblečení a plášť.
    • Zarovnání : Neutrální Dobré
    • Povahové rysy : Klidný a pozorný, oceňuje soulad s přírodou.
    • Kouzla : Vyléčit rány, Hunter's Mark

Podle těchto kroků vytvoříte dobře zaoblenou postavu připravenou vydat se na dobrodružství ve světě Dungeons & Dragons. V další kapitole se ponoříme do pochopení herních mechanismů, včetně házení kostkou, kontroly dovedností, záchranných hodů a boje. Zůstaňte naladěni na další dobrodružství!
Zpět na blog

Napište komentář

Upozorňujeme, že komentáře musí být před zveřejněním schváleny.