Jak hodit procento kostkami v Dungeons & Dragons (D&D)

V Dungeons & Dragons (D&D) se percentilové kostky (často označované jako D100) používají ke generování náhodného čísla mezi 1 a 100. Tyto hody kostkou hrají zásadní roli při určování výsledku náhodných událostí, jako je házení na kořistní stoly, řešení konkrétních kouzel nebo měření úspěšnosti vysoce nejistých akcí. V této příručce vysvětlíme, co jsou to percentilové kostky, jak je házet a kdy se používají v D&D.

Co jsou procentuální kostky?

Percentilové kostky jsou speciální dvojice desetistěnných kostek (D10), které při hodu dohromady vytvoří číslo v rozmezí 1 až 100. Obvykle jsou označeny čísly 00 až 90 (představující desítky číslic) na jedné kostce a 0 až 9 (představující jedničky) na druhé kostce.

Dvěma kostkami D10 se hází současně, přičemž jedna kostka představuje číslici desítek a druhá představuje číslici jedniček. Když se spojí, vytvoří dvoumístné číslo od 01 do 100. Toto je známé jako percentilový hod nebo hod D100.

Percentilové kostky vs. běžné kostky

Zatímco jiné polyedrické kostky v D&D (jako D20 nebo D6) se používají k provádění specifických akcí, jako je útok na útok nebo hody na poškození, percentilové kostky jsou obvykle vyhrazeny pro situace, kdy je potřeba velký rozsah výsledků. Na rozdíl od běžných kostek, které obvykle produkují čísla v omezenějším rozsahu (např. 1 až 20), percentilové kostky umožňují mnohem širší spektrum možností a poskytují jemnější úroveň granularity při určování náhodných výsledků.

Jak házet procentuální kostkou

Házení percentilovými kostkami se může zdát trochu odlišné ve srovnání s jinými kostkami, ale jakmile to pochopíte, je to jednoduchý proces. Zde jsou kroky k hodu percentilovými kostkami v D&D:

Krok 1: Identifikujte své procentuální kostky

Percentilové kostky se skládají ze dvou desetistěnných kostek. Jedna z kostek je označena jednotlivými číslicemi (0–9), zatímco druhá je označena násobky deseti (00–90). Některé sady kostek obsahují speciální kostku D100, kde se obě číslice házejí na jedné kostce, ale většina hráčů k tomuto účelu používá dvě samostatné kostky D10.

Krok 2: Hoďte oběma kostkami dohromady

Držte obě kostky v ruce a házejte s nimi současně na rovném povrchu nebo uvnitř přihrádky na kostky. Jakmile se obě kostky zastaví, uvidíte dvě čísla: jedno představující desítku a druhé představující jedničky.

Krok 3: Spojte výsledky

Chcete-li interpretovat výsledek, jednoduše zkombinujte dvě hodená čísla:

  • Kostka označená desítkami číslic (00–90) ukazuje první číslici vašeho čísla.
  • Kostka označená jedničkami (0–9) ukazuje druhou číslici.

Například:

  • Pokud hodíte 40 na kostce s desítkami a 3 na kostce s jedničkami, celkový výsledek je 43 .
  • Pokud hodíte 90 na desítkové kostce a 8 na jedničkách, výsledek je 98 .
  • Pokud hodíte 00 na kostce s desítkami a 0 na kostce s jedničkami, výsledkem je 100 , nejvyšší možný výsledek.

Manipulace se speciálními případy

Při hodu percentilovými kostkami je třeba si uvědomit dva zvláštní případy:

  1. Rolling 00 a 0 : Toto představuje hod 100, nikoli nulu. V D&D je hod 100 obvykle nejpříznivějším výsledkem na percentilovém hodu.
  2. Házení 00 a jakéhokoli jiného čísla : Pokud hodíte 00 na kostce s desítkami a jakékoli číslo mezi 1 a 9 na kostce s jedničkami (například 00 a 3), výsledkem je odpovídající jednomístné číslo, v tomto případě 3 .

Příklad Rolls

Zde je několik příkladů percentilových hodů a jejich výsledků:

  • 00 na desítkové kostce a 7 na kostce jedniček = 7
  • 60 na desítkové kostce a 5 na kostce jedniček = 65
  • 20 na desítkové kostce a 0 na kostce jedniček = 20
  • 00 na desítkové kostce a 0 na kostce jedniček = 100

Kdy hodit procentuální kostkou v D&D

Percentilové kostky se používají v různých situacích v D&D, typicky k určení náhodných událostí nebo výsledků. Níže jsou uvedeny některé běžné scénáře, kdy do hry vstupují percentilové kostky:

1. Rolování na náhodných stolech

Percentilové kostky se často používají k hodu na náhodných stolech, jako jsou stoly pokladů nebo setkání v Dungeon Master's Guide (DMG). Tyto tabulky přiřazují konkrétní výsledky různým rozsahům čísel, což umožňuje různé výsledky.

Pokud například házíte na kořistní stůl , může tabulka vypadat nějak takto:

  • 01-10 : Společná položka
  • 11-50 : Neobvyklá položka
  • 51-90 : Vzácná položka
  • 91-100 : Velmi vzácný předmět

V tomto případě házení percentilovými kostkami pomáhá určit, jakou položku hráči obdrží na základě toho, kde jejich výsledek spadá do zadaného rozmezí.

2. Kouzla a speciální schopnosti

Některá kouzla a schopnosti používají percentilové hody k měření úspěchu, neúspěchu nebo velikosti jejich účinků. Například kouzlo reinkarnace vyžaduje, aby sesílatel hodil na náhodný stůl, aby určil novou podobu, kterou bytost po vzkříšení nabere.

Dalším příkladem je divoká magická vlna pro čaroděje. Při sesílání kouzla může být nutné, aby divoký kouzelník hodil na stůl divokého magického nárůstu, aby zjistil, zda se nestane něco nepředvídatelného. Percentilový hod rozhodne, který z mnoha potenciálních efektů nastane.

3. Kritická selhání a úspěchy

Někteří DM používají percentilové kostky, aby přidali více rozmanitosti kritickým zásahům a chybám v boji. Když hráč hodí přirozenou 20 (kritický zásah) nebo přirozenou 1 (kritický fumble), DM může hráče nechat hodit na stole kritického úspěchu nebo neúspěchu pomocí percentilových kostek. To může vést k více nuancím efektům, než je pouhé způsobení poškození navíc nebo chybějící.

4. Vzácné nebo nepravděpodobné události

Kdykoli je pravděpodobnost, že se událost stane, nízká, mohou DM požádat hráče, aby hodili percentilovými kostkami, aby zjistili, zda překonali šance. Například, pokud se skupina snaží provést výjimečně obtížný úkol s mizivou šancí na úspěch, DM může říci: "Hoďte percentilovými kostkami. Pokud hodíte 95 nebo více, uspějete."

5. Náhodná setkání

Při cestování na dlouhé vzdálenosti nebo prozkoumávání dungeonů DM někdy používají percentilové kostky, aby určili, zda se strana setká s náhodnou událostí. V závislosti na hodu může družina čelit nečekanému setkání, jako jsou nepřátelská stvoření, NPC, která potřebuje pomoc, nebo dokonce přírodní katastrofa.

Tipy pro používání procentuálních kostek

Hození percentilovými kostkami může do vaší hry D&D přidat vzrušující prvky náhodnosti, ale zde je několik tipů, které je třeba mít na paměti:

  • Použijte podnos na kostky : Vzhledem k tomu, že percentilové kostky vyžadují, aby byly vrženy dvěma kostkami současně, použití podnosu na kostky může pomoci udržet kostky uvnitř a zabránit tomu, aby spadly ze stolu.
  • Buďte ve svých hodech jasno : Při házení percentilovými kostkami se ujistěte, že vy i váš DM víte, která kostka představuje desítku a která jedničky. Tím se zabrání zmatkům a zajistí se správná interpretace hodů.
  • Mějte stoly po ruce : Pokud válíte na náhodném stole, mějte stůl na dosah pro rychlou orientaci. To pomáhá udržovat tempo hry a umožňuje vám rychle určit výsledek vašeho hodu.
  • Cvičení čtení kostek : Házení percentilových kostek může vyžadovat určitý cvik, aby čtení bylo rychlé a přesné, zejména pro nové hráče. Než je použijete v herní relaci, věnujte nějaký čas nácviku rolování a interpretace výsledků.
Zpět na blog

Napište komentář

Upozorňujeme, že komentáře musí být před zveřejněním schváleny.