Dungeony a draci pro začátečníky (kapitola 1)

Úvod do Dungeons & Dragons

Úvod do seriálu

Vítejte v „Dungeons and Dragons for Beginners“, obsáhlé sérii blogů navržených tak, aby vás provedla všemi aspekty legendární stolní hry na hrdiny Dungeons & Dragons (D&D). Ať už jste ve hře úplně nováčci nebo máte základní znalosti, ale chcete se ponořit hlouběji, tato série vám poskytne znalosti a sebevědomí, abyste se mohli pustit do vlastních epických dobrodružství.

V této první kapitole vám představíme svět D&D, jeho bohatou historii, důvody jeho trvalé popularity a základní terminologii, kterou budete pro začátek potřebovat. Pojďme se ponořit do fantastického světa Dungeons & Dragons!

Co je to Dungeons & Dragons?

Dungeons & Dragons je stolní hra na hrdiny (RPG), kterou poprvé vydali v roce 1974 Gary Gygax a Dave Arneson. Umožňuje hráčům vytvářet si vlastní postavy a pouštět se do dobrodružství ve fantasy prostředí. Typická hra zahrnuje skupinu hráčů a Dungeon Master (DM), který vypráví svět a ovládá události hry a nehráčské postavy (NPC).

Hra kombinuje prvky vyprávění, strategie a improvizace. Hráči popisují akce svých postav a DM popisuje výsledky těchto akcí, často pomocí hodů kostkou k určení úspěchu nebo neúspěchu. Díky povaze spolupráce D&D je každá hra jedinečná a vedená kreativitou účastníků.

Historie Dungeons & Dragons

D&D má za sebou bohatou minulost, která se vyvíjela od jednoduché hry středověkých miniatur wargamingu až po komplexní, pohlcující zážitek, který ovlivnil nespočet dalších her, knih a dokonce i filmů. Zde je několik klíčových milníků v historii D&D:
  1. 1974: Původní hru Dungeons & Dragons vydala společnost Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). Byla to průlomová hra, která kombinovala prvky wargamingu s fantasy vyprávěním.
  2. 1977-1979: Vychází Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), které rozšiřuje pravidla a složitost hry. Toto vydání obsahovalo Player's Handbook, Dungeon Master's Guide a Monster Manual.
  3. 1983: Vychází „Základní sada“ D&D, díky níž je hra přístupnější novým hráčům se zjednodušenými pravidly.
  4. 1997: Wizards of the Coast získává TSR a vydává třetí vydání D&D v roce 2000. Toto vydání zjednodušilo a sjednotilo pravidla hry.
  5. 2003: Vychází edice 3.5, která upřesňuje pravidla třetí edice s řadou aktualizací a upřesnění.
  6. 2008: Vychází čtvrté vydání D&D, které přináší významné změny ve hře, včetně zaměření na taktický boj.
  7. 2014: Vychází páté vydání (D&D 5e), které zjednodušuje pravidla a stává se dosud nejpopulárnější verzí. Tato edice se zaměřuje na snadnost hraní a hratelnost řízenou příběhem.

Proč hrát Dungeons & Dragons?

D&D nabízí jedinečnou směs vyprávění, strategie a kreativity. Zde je několik důvodů, proč lidé rádi hrají D&D:
  • Kreativita a představivost: Hráči si vytvářejí své vlastní postavy, příběhy a strategie. Hra podporuje kreativní myšlení a řešení problémů. Můžete být kýmkoli chcete a dělat věci omezené pouze vaší představivostí.
  • Sociální interakce: D&D je společenská hra, která podporuje týmovou práci a kamarádství. Je to skvělý způsob, jak trávit čas s přáteli a poznávat nové lidi. Kolaborativní povaha hry pomáhá budovat silná pouta mezi hráči.
  • Nekonečné možnosti: Žádné dvě hry D&D nejsou stejné. DM a hráči společně vytvářejí jedinečný příběh s neomezeným potenciálem. Herní svět může být tak rozsáhlý a rozmanitý, jak chcete, s nekonečnými dobrodružstvími, do kterých se můžete pustit.
  • Útěk z reality: Vstupte do fantastického světa, kde na vás čekají magie, monstra a epické úkoly. D&D poskytuje duševní přestávku od každodenního života a umožňuje vám ponořit se do jiné reality.

Základní terminologie

Než začnete hrát, je důležité seznámit se se základní terminologií D&D:
  • Dungeon Master (DM): Osoba, která vytváří svět, vypráví příběh a ovládá NPC a monstra. DM nastavuje scénu, popisuje akce NPC a monster a rozhoduje o pravidlech.
  • Postava hráče (PC): Postava vytvořená a ovládaná hráčem. Každý hráč si navrhne osobnost, schopnosti a příběh své postavy.
  • Nehráčská postava (NPC): Postavy ovládané DM. NPC mohou být spojenci, nepřátelé nebo neutrální strany, které interagují s PH.
  • Kampaň: Série dobrodružství, která se odehrávají ve stejném světě a jsou součástí většího příběhu. Kampaně mohou zahrnovat mnoho herních sezení a sledovat zastřešující děj.
  • Dobrodružství: Jeden příběh nebo úkol v rámci kampaně. Dobrodružství lze dokončit v jednom nebo více sezeních a často se zaměřují na konkrétní cíl nebo misi.
  • Zasedání: Jediné setkání, kde se hráči scházejí, aby si zahráli hru. Sezení obvykle trvají několik hodin a posouvají děj kampaně.
  • Rasa: Druh postavy hráče (např. člověk, elf, trpaslík). Každá rasa má jedinečné schopnosti a vlastnosti.
  • Třída: Povolání nebo role hráčské postavy (např. čaroděj, bojovník, tulák). Třídy určují dovednosti, schopnosti a bojový styl postavy.
  • Skóre schopností: Číselné hodnoty představující fyzické a duševní vlastnosti postavy (např. síla, obratnost, inteligence). Tato skóre ovlivňují úspěch postavy v různých úkolech a výzvách.
  • Životní body (HP): Míra zdraví a vitality postavy. Když HP klesne na nulu postavy, upadne do bezvědomí a riskuje smrt.
  • Zápis kostek: Systém používaný k popisu různých hodů kostkou (např. d20 znamená 20stěnnou kostkou, 3k6 znamená házení třemi 6stěnnými kostkami). Hody kostkou určují výsledky akcí a událostí ve hře.

V další kapitole se ponoříme do základů, jak začít s Dungeons & Dragons, včetně toho, co budete ke hraní potřebovat a jak si vybrat roli hráče nebo Dungeon Mastera. Zůstaňte naladěni na další dobrodružství!

Šťastné dobrodružství!
Zpět na blog