Kdo vynalezl Dungeons & Dragons
Podíl
Kdo vynalezl Dungeons & Dragons?
Dungeons & Dragons (D&D) je jméno, které rezonuje u milionů fanoušků po celém světě a často vyvolává představy o fantastických říších, epických výpravách a spletitém vyprávění. Ale kdo vynalezl D&D, hru, která se stala synonymem pro stolní hraní rolí? Abychom na to odpověděli, musíme se vrátit do počátku 70. let a prozkoumat životy a příspěvky dvou průkopnických herních designérů: Garyho Gygaxe a Davea Arnesona.
The Birth of Dungeons & Dragons
Gary Gygax a Dave Arneson: Architekti D&D
Gary Gygax a Dave Arneson mají zásluhu na spoluvytvoření hry Dungeons & Dragons, která by znamenala revoluci ve světě stolních her. Semena D&D byla zaseta v polovině 60. let, kdy byli Gygax a Arneson zapojeni do wargamingové komunity. Gygax, vášnivý válečný hráč, si již udělal jméno svou hrou „Chainmail“, což byla miniaturní válečná hra, která simulovala středověký boj.
Arneson na druhé straně experimentoval s hrou nazvanou „Blackmoor“, která zavedla prvky individuální tvorby postav a vyprávění příběhů. Spolupráce mezi Gygax a Arneson vedla ke sloučení jejich nápadů, což vedlo k novému hernímu systému, který se soustředil spíše na hraní rolí než na taktický boj. Tento systém se stal základem pro Dungeons & Dragons.
První vydání: Nová éra ve hrách
První vydání Dungeons & Dragons vyšlo v roce 1974 společností Tactical Studies Rules (TSR), kterou založil Gygax a jeho přítel z dětství Don Kaye. Hra umožnila hráčům vytvořit si vlastní postavy a vydat se na dobrodružství ve světě fantazie, přičemž výsledky určovaly hody kostkami a rozhodnutí hráčů. Tento inovativní přístup ke hraní si rychle získal oblibu mezi hráči, kteří hledají nový typ herního zážitku.
Evoluce Dungeons & Dragons
Advanced Dungeons & Dragons (AD&D)
V roce 1977 vydal TSR první vydání Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), které obsahovalo složitější pravidla a rozšířené možnosti pro tvorbu postav. AD&D se stalo ještě populárnějším než původní hra, díky čemuž vznikly četné doplňky a zdrojové knihy. Úspěch hry upevnil postavení Gygax a Arnesona jako legend v herní komunitě.
Kontroverze a výzvy
Osmdesátá léta přinesla pro Dungeons & Dragons úspěch i kontroverzi. Hra čelila kritice od některých náboženských skupin, které věřily, že podporuje satanismus a čarodějnictví. Tato kontroverze vedla k vytvoření Comics Code Authority, který uvalil omezení na obsah komiksu, včetně těch, které obsahují postavy D&D.
Navzdory těmto výzvám se D&D nadále dařilo. Hra rozšířila svůj dosah vydáním různých edic, z nichž každá zavedla nová pravidla a mechanismy. V roce 1997 koupila TSR společnost Wizards of the Coast, známá produkcí populární sběratelské karetní hry Magic: The Gathering. Wizards of the Coast vydali třetí edici D&D v roce 2000, která obsahovala zjednodušenou a racionalizovanou sadu pravidel, která oživila zájem o hru.
Dědictví Garyho Gygaxe a Davea Arnesona
Tvůrci D&D už bohužel nejsou mezi námi. Gary Gygax zemřel v roce 2008 a Dave Arneson ho následoval v roce 2009. Jejich odkaz však žije dál prostřednictvím milionů hráčů, kteří si hru, kterou vytvořili, nadále užívají. Dungeons & Dragons má významný dopad na populární kulturu, ovlivňuje filmy, televizní pořady a videohry.
Vliv Dungeons & Dragons na populární kulturu
D&D ve filmech a televizních pořadech
Dungeons & Dragons se zapsal do populární kultury, odkazy se objevují v mnoha filmech a televizních pořadech. Například úspěšný televizní pořad „Stranger Things“ představuje skupinu dětí, které hrají D&D a využívají hru jako rámec k pochopení nadpřirozených událostí, které se kolem nich dějí. Film z roku 2023 „Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“ přinesl hru na velké plátno a uvedl novou generaci do světa stolního hraní rolí.
D&D ve videohrách
Vliv D&D sahá i do světa videoher. Tituly jako „Baldur's Gate“, „Neverwinter Nights“ a „Dragon Age“ vděčí za své herní mechanismy a prvky vyprávění Dungeons & Dragons z velké části. Tyto hry přivedly nespočet hráčů k radosti z hraní rolí a pomohly tento žánr popularizovat.
D&D v literatuře
Dungeons & Dragons také inspiroval množství literatury. Série „Dragonlance“ a „Forgotten Realms“, obě odehrávající se v prostředí kampaně D&D, se staly bestsellery a uchvátily čtenáře svými bohatými světy a poutavými postavami. Tyto romány rozšířily vesmír D&D a přinesly jeho příběhy širšímu publiku.
Jak hrát Dungeons & Dragons
Základy
Dungeons & Dragons je ve svém jádru hra představivosti a vyprávění příběhů. Hráči vytvářejí postavy, známé jako hráčské postavy (PC), které se vydávají na dobrodružství vedená Dungeon Masterem (DM). DM slouží jako vypravěč a rozhodčí, popisuje svět a jeho obyvatele a ovládá nehráčské postavy (NPC).
Tvorba postavy
Tvorba postavy je klíčovou součástí zážitku D&D. Hráči si pro své postavy vybírají rasu, třídu a pozadí, určují tak jejich schopnosti, dovednosti a motivace. Tento proces zahrnuje házení kostkami k určení atributů, jako je síla, obratnost a inteligence.
Herní mechanika
Hraní v D&D se řídí sadou pravidel nastíněných v Příručce hráče, Příručce pro mistra žaláře a Příručce pro příšerky. Tato pravidla pokrývají vše od boje a magie až po průzkum a sociální interakce. K určení výsledků akcí a událostí se používají hody kostkami, zejména ikonická 20stěnná kostka (d20).
Role Dungeon Master
Dungeon Master hraje v Dungeons & Dragons zásadní roli. Vytvářejí svět, navrhují dobrodružství a vedou hráče příběhem. DM musí být kreativní, přizpůsobivý a musí mít znalosti o pravidlech, aby zajistil zábavný a poutavý zážitek pro všechny zúčastněné.
Trvalá popularita Dungeons & Dragons
Páté vydání a další
Dungeons & Dragons je aktuálně ve své páté edici, často označované jako 5E. Tato edice, která vyšla v roce 2014, byla oceněna pro svou přístupnost a zjednodušená pravidla, která usnadňují novým hráčům začít. Popularita 5E vedla k oživení zájmu o D&D s miliony hráčů po celém světě.
Vzestup online hry
Nástup online platforem dále rozšířil dosah Dungeons & Dragons. Webové stránky jako Roll20 a Fantasy Grounds umožňují hráčům připojit se a hrát spolu, bez ohledu na jejich fyzickou polohu. To umožnilo přátelům a rodině užít si D&D společně, i když jsou od sebe na míle daleko.
Budoucnost Dungeons & Dragons
Jak se Dungeons & Dragons blíží k 50. výročí v roce 2024, hra nevykazuje žádné známky zpomalení. Wizards of the Coast pokračuje ve vydávání nového obsahu, včetně příruček pravidel, dobrodružství a doplňků, což zajišťuje, že hráči mají vždy k dispozici něco nového k prozkoumání. Trvalá popularita hry je důkazem kreativity a vize jejích tvůrců, Garyho Gygaxe a Davea Arnesona.
Oslava dědictví
Odkaz Dungeons & Dragons oslavují fanoušci i tvůrci. Události jako Gen Con a PAX obsahují D&D sezení, panely a workshopy, které hráčům umožňují sejít se a sdílet svou lásku ke hře. Dopad D&D na herní průmysl a populární kulturu nelze přeceňovat a jeho vliv bude pociťovat i další generace.